Сторінки

БІБЛІОТЕКИ - ЦЕ СВОБОДА. СВОБОДА ЧИТАТИ, СВОБОДА СПІЛКУВАТИСЯ. Ніл Гейман

АІмідж бібліотеки

Творчий конкурс бібліотекарів
«AIмідж бібліотеки»


Організатор конкурсу - адміністрація ЦБС Солом’янського району м. Києва

Мета конкурсу:
  • популяризація бібліотек як сучасних просторів знань, натхнення та інновацій
  • формування позитивного іміджу бібліотек у цифровому середовищі
  • розвиток навичок використання технологій штучного інтелекту
Завдання конкурсу:
  • стимулювання творчого потенціалу бібліотекарів
  • освоєння сучасних цифрових інструментів комунікації
  • створення якісного промоконтенту про діяльність бібліотек
  • формування інноваційної професійної культури
Вимоги до конкурсних робіт:
  • тривалість промороликів до 90 секунд
  • обов’язкове використання щонайменше одного інструмента штучного інтелекту у процесі створення відео (сценарій, зображення, відеогенерація, озвучення, монтаж тощо)
  • ролик має відображати унікальність бібліотеки; сучасні напрями її діяльності; бачення бібліотеки як простору розвитку, комунікації та майбутнього – відкритого, безбар’єрного, живого
Критерії оцінювання:
  • креативність ідеї та художнє рішення
  • ефективність використання технологій штучного інтелекту
  • відповідність концепції сучасної бібліотеки
  • емоційний вплив і комунікаційна виразність
  • якість сценарію, візуального ряду та монтажу
Переможці визначаються у таких номінаціях:
  • «Найінноваційніший проморолик»
  • «Найкреативніший сценарій»
  • «Бібліотека, що надихає»
  • «Образ бібліотеки майбутнього»
КОНКУРСНІ РОБОТИ

БІБЛІОТЕКА ДЛЯ ДІТЕЙ ІМЕНІ І. БАГРЯНОГО
Назва роботи: "Бібліотека: від стереотипів до реальності"
Автор: Марія Гаращенко
Використані AI-інструменти: ChatGPT (створення сценарію); Nano Banana
Основна ідея ролика: Показати, як змінилося уявлення про бібліотеку: від стереотипного «тихого місця лише для книжок» - до сучасного простору для спілкування, творчості, навчання, ігор та відпочинку. Контраст між уявною та реальною бібліотекою підкреслює її сучасність і різноманітність.


БІБЛІОТЕКА ДЛЯ ДОРОСЛИХ №11
Назва роботи: "Супер-бабусі та діджитал-дідусі: цифровий хаб у бібліотеці №11"
Автор: Оксана Ткаченко
Використані AI-інструменти: ChatGPT / Gemini (розробка концепції та сценарію); ElevenLabs (генерації голосу, зображення); HeyGen (автоматична генерація субтитрів); Al Photo Enhancer (обробка фотографій); VN; Video Maker (монтаж)
Основна ідея ролика: Показати, як бібліотека допомагає людям старшого віку опановувати цифрові технології та ставати впевненішими й незалежнішими у повсякденному житті. Реальні історії читачів демонструють, що цифрова грамотність допомагає вирішувати практичні завдання - від онлайн-покупок і пошуку знижок до придбання квитків та працевлаштування.
Посилання на відео

Назва роботи: "Від сюжету до перформансу: бібліотека, яка надихає"
Автор: Людмила Крамаренко
Використані AI-інструменти: Google Gemini AI (розробка концепції, створення креативного сценарію та текстового супроводу відеоролика); VideoPad Editor (монтаж відеоматеріалів, обробка аудіодоріжок, накладання візуальних ефектів і створення динамічної презентації бібліотечного простору).
Основна ідея ролика: Показати бібліотеку як сучасне місце без вікових та інших меж, де книги оживають через творчість, театр, інтерактив і спілкування. Ролик руйнує стереотип про бібліотеку як виключно тихе місце для читання та демонструє її як живе середовище, де кожен може знайти заняття до душі.
Посилання на відео

БІБЛІОТЕКА ДЛЯ ДОРОСЛИХ №13
Назва роботи: "Життя бібліотеки без паузи" 
Автор: Крістіна Вдовенко
Використані AI-інструменти: ChatGPT (сценарій); Gemmini (фотогенерація); VN (озвучування); CapCat (монтаж та субтитри). 
Основна ідея ролика: Показати насичене життя бібліотеки очима книжкових персонажів, які непомітно спостерігають за бібліотекарями, читачами та подіями. Через їхні реакції розкривається сучасна бібліотека як живе місце, де постійно відбуваються заходи, навчання, творчість, спілкування, волонтерство та робота з громадою. Книжкові герої стають своєрідними «мешканцями» бібліотеки й нагадують, що книги не просто зберігаються на полицях - вони вирушають до читачів і знову повертаються додому.


БІБЛІОТЕКА ДЛЯ ДІТЕЙ №15
Назва роботи: 
Автор(и): Наталія Омельченко, Наталія Кострюкова, Тетяна Терещук, Наталія Федорова
Використані AI-інструменти: Perplexity (формування основних пунктів бачення бібліотек у 2026 році, шліфування сценарію); ChatGPT (пошук способів реалізації ідей для відео, генерація фотоматеріалів); Puka (генерація відеоматеріалів)
Основна ідея ролика: Показати бібліотеку як поєднання традицій і сучасності: місце, де зберігаються книги, знання та культурна пам’ять, але водночас люди навчаються, працюють, творять, спілкуються й користуються цифровими можливостями. Ролик також підкреслює спільні стандарти мережі бібліотек: різні за характером заклади об’єднані доступністю, якістю, комфортом і фаховою підтримкою. Головний образ - бібліотека, де минуле і майбутнє зустрічаються.


БІБЛІОТЕКА СІМЕЙНОГО ЧИТАННЯ ІМЕНІ О. ГОНЧАРА
Назва роботи: "Бібліотека, що надихає: БСЧ імені Олеся Гончара" 
Автор: Світлана Зелікова
Використані AI-інструменти: kling.ai, app.pixverse.ai, lumalabs.ai, vivavideo.tv.
Основна ідея ролика: Показати бібліотеку як сучасне місце для знань, творчості, спілкування та саморозвитку. Через різноманітні можливості бібліотеки розкрити її вплив на людину: вона допомагає пізнавати світ, знаходити однодумців, розвивати свої здібності, відкривати нові можливості й переходити від ідеї до дії. 
Головний акцент: бібліотека не просто дає доступ до знань - вона надихає людину змінюватися і створювати нове.


Назва роботи: "Щасливі моменти життя бібліотеки"
Автор: Євгенія Зелікова
Використані AI-інструменти: kling.ai, lumalabs.ai, vidful.ai, hailuoai, photolab.me, vivavideo.tv.
Основна ідея ролика: Показати бібліотеку як живе місце, історію якого творять люди: їхні зустрічі, емоції, відкриття та спільні моменти. Книги стають частиною цієї історії, але її найцінніші сторінки - це спогади й події, створені разом із читачами.
Головний акцент: історія бібліотеки - це передусім історія людей, які наповнюють її життям.


Назва роботи: "Шукаєте місце, де думки стають ідеями? Вам до бібліотеки!" 
Автор: Світлана Кривошеєва
Використані AI-інструменти: https://videomaker.me/; PixVerse Video Generator – DaVinci; Hailuo AI (MiniMax)/
Основна ідея ролика: Показати бібліотеку як сучасний простір можливостей, де люди різного віку навчаються, читають, творять, спілкуються та реалізують власні ідеї. Через живі сцени ролик демонструє, що бібліотека допомагає перетворювати цікавість на знання, а знання — на нові можливості та власні проєкти.


БІБЛІОТЕКА ДЛЯ ДІТЕЙ ІМЕНІ Є. ГУЦАЛА
Назва роботи: "Місце, де сторінки оживають" 
Автор(и): Дарина Юрченко, Оксана Юрченко
Використані AI-інструменти: Gemini, Grok, ChatGPT, Adobe.
Основна ідея ролика: Показати бібліотеку як сучасний культурно-інформаційний і творчий простір, де книга стає початком пригод, фантазії, емоцій та відкриттів. Поєднання реальних бібліотечних кадрів із AI-візуалізаціями «оживляє» книжкові історії та демонструє, як читання відкриває дітям і підліткам нові світи.
Головний акцент: книга оживає в уяві читача, а бібліотека стає місцем, де народжуються фантазія, творчість і нові ідеї.


БІБЛІОТЕКА ЕСТЕТИЧНОГО ВИХОВАННЯ ІМЕНІ О. ДОВЖЕНКА
Назва роботи: "Бібліотека поза полицями"
Автор(и): Крістіна Андрощук, Юлія Голубенко
Використані AI-інструменти: Canva, InShot.
Основна ідея ролика: Показати бібліотеку поза межами книжкових полиць - як живе сучасне місце, де зустрічаються люди, народжуються ідеї, відбуваються творчі й освітні події, розвиваються цифрові навички та знаходиться місце навіть для домашніх улюбленців.
Головний акцент: сучасна бібліотека - це передусім люди, їхнє спілкування, творчість, знання, натхнення та нові можливості.


БІБЛІОТЕКА ДЛЯ ДІТЕЙ ІМЕНІ О. ДОНЧЕНКА
Назва роботи: "Бібліотека - простір для читання, творчості та дружби" 
Автор: Ірина Низова
Використані AI-інструменти: Gemini Notebook (написання та редагування сценарію); ChatGPT (створення візуального контенту та розробка промпту для музичного супроводу); Nano Banana (редагування та доопрацювання наявних та згенерованих зображень); Suno (генерація оригінального музичного супроводу); Canva (монтаж, композиція та фінальна верстка відеоролика).
Основна ідея ролика: Показати сучасну бібліотеку як відкритий, затишний і живий простір, де книга стає початком нових відкриттів, творчості та спілкування. Ролик розповідає про бібліотеку як місце, де дитина може не лише знайти цікаву книжку, а й розкрити свій творчий потенціал, отримати нові враження та знайти друзів.
Посилання на відео

БІБЛІОТЕКА ДЛЯ ДІТЕЙ ІМЕНІ В. НЕСТАЙКА
Назва роботи: "Подорож до чарівної бібліотеки" 
Автор: Гюльнара Кутибаєва
Використані AI-інструменти: ChatGPT; Gemini; Leonardo.Ai; ElevenLabs
Основна ідея ролика: Ролик має мету довести дітям і підліткам, що бібліотека - це зовсім не нудне приміщення з книжками, а сучасний, яскравий та динамічний простір. Показуємо на яскравих прикладах, що книжки відкривають захопливі світи, а читати - це неймовірно цікаво і весело. Демонструємо, що бібліотека постійно еволюціонує, впроваджує нові тренди та не стоїть на місці. Динамічний яскравий мультфільм у привабливій естетиці миттєво приверне увагу юної аудиторії, викличе емоційний відгук і щире бажання на власні очі побачити оновлену бібліотеку.

БІБЛІОТЕКА ІМЕНІ М. РЕРІХА
Назва роботи: "Простір, що вже тут" 
Автор: Світлана Чернова
Використані AI-інструменти: Google Flow (Veo 3.1 Fast) - генерація відеоряду; Claude (розробка сценарію та текстів войсовера); ElevenLabs (синтез голосового супроводу)
Основна ідея ролика: Ролик передає образ бібліотеки як живого простору розвитку — місця, де традиційні знання органічно поєднуються з технологіями майбутнього. Через абстрактну візуальну мову світла та часток розкривається ідея бібліотеки не як тихого сховища книг, а як динамічного середовища для спілкування, навчання, особистісного розвитку та дозвілля. Бібліотека імені Реріха саме той простір, що вже тут.


БІБЛІОТЕКА ДЛЯ ДІТЕЙ ІМЕНІ І. СВІТЛИЧНОГО
Назва роботи: "Бібліотека - це місце не про тишу"
Автор(и): колектив бібліотеки
Використані AI-інструменти: Gemini, Gemini Notebook, Qwen.
Основна ідея ролика: розвіяти головний стереотип: у бібліотеці більше не тільки читають. Сьогодні це багатофункціональний центр, що поєднує традиційне читання з сучасними розвагами.
Посилання на відео

БІБЛІОТЕКА ІМЕНІ МИХАЙЛА СЛАБОШПИЦЬКОГО
Назва роботи: "А що, як бібліотека - це більше?" 
Автор(и): Катерина Предченко
Використані AI-інструменти: ChatGPT (сценарій); Grok KlingAI (створення анімованих первісних людей); VITA (монтаж). 
Основна ідея ролика: Через гумористичну історію первісної людини показати еволюцію бібліотеки - від сховища книг і знань до сучасного, відкритого та безбар’єрного простору для навчання, творчості, спілкування й розвитку.
Головний акцент: бібліотека змінюється разом із суспільством, але незмінною залишається її роль - допомагати людині пізнавати світ і відкривати нове.


БІБЛІОТЕКА "СОЛОМ'ЯНСЬКА"
Назва роботи: "Із минулого в майбутнє" 
Автор(и): колектив бібліотеки
Використані AI-інструменти: ChatGPT. Gemini
Основна ідея ролика: Показати бібліотеку як сучасний, відкритий та доступний простір, який відповідає потребам різних людей. Через образи відвідувачів, книги та динамічну зміну кадрів передати думку, що кожен приходить до бібліотеки зі своїм запитом - хтось шукає знання, хтось натхнення, спокій, нові можливості чи просто свою історію.
Відео поступово переходить від звичного образу бібліотеки до її сучасного бачення - простору для людей, ідей, технологій та розвитку.
Фінальна фраза «Твоя історія починається тут» підкреслює головну ідею: бібліотека - це місце, де кожен може знайти щось своє.
Посилання на відео

ЦЕНТРАЛЬНА РАЙОННА БІБЛІОТЕКА ІМЕНІ ГРИГОРІЯ СКОВОРОДИ
Назва роботи: "Сковрода. Версія 2026"
Автор(и): Марія Шеремет, Ольга Кузнецова
Використані AI-інструменти: ChatGPT (сценарій); Adobe Firefly (образ Григорія Сковороди); Gemini (генерація відео); Gemini та Google Flow (генерація музики); Canva (монтаж відео); ElevenLabs (озвучення).
Основна ідея ролика: Григорій Сковорода потрапляє до бібліотеки ХХІ століття й відкриває, що хоча технології й змінилися, призначення бібліотеки залишилося напрочуд близьким до його філософії.


БІБЛІОТЕКА СІМЕЙНОГО ЧИТАННЯ ІМЕНІ ІГОРЯ ШАМО
Назва роботи: "Простір, що об'єднує покоління" 
Автор: колектив бібліотеки
Використані AI-інструменти: ChatGPT, Gemini, Canva.
Основна ідея ролика: Показати бібліотеку як сучасний, відкритий і затишний простір для людей різного віку, де книга стає початком нових знань, знайомств, творчості та можливостей. Через різноманітні заходи, освітні програми, цифрові ресурси й живе спілкування ролик демонструє, як бібліотека відповідає на потреби сучасної людини.
Головний акцент: бібліотека живе разом із громадою, об’єднує різні покоління та створює можливості для навчання, розвитку, творчості й спілкування.

Немає коментарів:

Дописати коментар